附加屬性篇
當你選擇瞭法師這個職業的時候,你就應該先清楚自身的強項和弱點。作為一個法師,脆弱的生命和強大而變化多端的法術是基本的特點,而我們也沒有必要犧牲自己的長處去彌補弱點,因此,法師的附加屬性應該毫不猶豫的選擇自然!
但是初期的法師自然一般不高,裝備也不會好到那裡,而升級所能附加的1-2點自然在實際中也沒有明顯作用,所以40-44級的法師應該選擇先加體力,而到瞭44級時一次性改成加血,一般可以加到7點左右,這時的效果就非常明顯瞭,進攻就是最好的防禦,你提高的打怪的速度後,311的生命其實和你以前380多的生命一樣安全!
在選擇附加屬性的時候還有一個小竅門,就是在你和智善對話選擇附加屬性的時候,應該盡量使自身的這項屬性較高,列如你要加自然,就要帶全加自然的裝備,再喝一個自然神水,這樣加2的幾率會大大提高,這點很多朋友都提到過,我和朋友也做過實驗,的確有這樣的效果。
2自然和元素的取舍
現在大多數人都說元素的使用效果強於自然,論壇上的帖子也大多在說元素的好處,但我認為,元素雖然重要,但自然才是法師的根本!
首先,那些鼓吹元素強於自然的人大多是等級較高,裝備優良的人,能夠把元素加到20以上,大傢也應該知道元素裝備的價格,諾瑪魔杖3000萬左右,加元素2-3的戒指,加元素的手鐲,帽子之類,那一樣不是天價?試問一個區有幾個法師能夠做到?而元素加10左右和加5點基本沒什麼大的效果。
還有很多人認為元素是加瞭多少就能發揮多少,其實這也是錯誤的,舉個很簡單的列子:大傢可以去牛洞串牛,引一串怪,其中要有冰魔和其他牛,冰魔冰-5,其他小牛是-4,你就會發現,冰沙對冰魔以外的牛造成的傷害99。9%的相同的,而同時冰魔去血會比這些牛多,有時多5,有時多8,甚至有10幾的。冰多減1而受到的傷害卻不一樣,這就間接說明瞭元素並不是穩定發揮的。
再說說我的個人經驗:本人46級法師,附加屬性加的自然,一共加瞭10點,黑度裝備如下:4-21谷雨,雷神一對,0-2,強火強暗黑黑潭一個,0-3思貝兒一個,3-6魔芋強火鬥笠,強火2園林,強火1強暗黑1五彩鞋,(項鏈我有昏暗,但我想以大部分人能達到的自然為列,所以選擇火鐘,這樣是61自然3火,一小時一般100萬經驗左右,61的自然對於一個46級左右的法師應該不難做到,現在血印很便宜,練到MAX+12的也很多,雷神任務得一個,收購一個也1200左右,普通裝備應該可以是:3-19血印,一對雷神,手鐲一共+5,項鏈還是帶鐘,這樣也可以達到55以上瞭,一樣90%出綠字,而且那裡都能去,這是選擇元素所不能享受的自由!
大傢可以看到,我項鏈一般都選擇各系的鐘,這樣+3點元素可以使攻擊穩定一些,比帶什麼0-7。0-8的項鏈效果更好!當然,你有昏暗除外。
的確,高自然發揮不穩定,但我們可以解決這個問題!那就是祝福油,這裡也有一個小竅門:保持一個較長時間不殺人很重要,然後收購10個祝福,一般400萬左右,連續喝,很容易加到幸運3,本人連喝瞭12個,谷雨現在是幸運+4,各位可以試試,高自然+高幸運是什麼效果。再舉個列子:我用先前提到的裝備,換帶昏暗,打武士一般是85-95的傷害,3下左右出一個綠字,最高出現過200多。
另外,自然在pK時效果也很好,大傢知道,傳奇喝血是一下子補上來,元素的確穩定,但不容易發揮超強的攻擊,結果必然變成拼負重!這樣的pK除瞭燒錢還有什麼意思?而自然可以打出超強的攻擊,使對方一直有壓力,如果你引一群怪,在怪物幹擾下pK,一旦你出瞭超強攻擊,對方又受到怪物攻擊的話,很容易補不上血!這樣的pK才有技術性。
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