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  目前合击尤其是十级合击,道道合击成了广大玩家的热议问题。为普及合击知识,解除合击误区。借此机会给大家解说一下合击的属性与职业属性所发挥的合击威力。

  其实合击威力是可以分解的,是光看级别,看装备,看附属属性就能揣测合击威力有多大的。以下数据为个人理解,大家可以互相讨论证实。

  举例道道合击,为什么威力巨大,最大的区别无非就是双线年更新后通常在装备上明显附加了合击威力的附加值。这一方面明显提高了道道合击的特点,尤其突出了这个职业与其他职业的最大区别。13年将是大大小小10级合击普及的一年。在此对于合击属性的三大来源进行分析,以下举例一中大型70+40级道道。本小道为道法,但诸多属性的原理是相同的,还请各位坛友勿拍砖啊。

  这是本文重点。个人理解1000道术=10000合击威力,也就是说1点道:10点输出。

  道道合击发挥是浮动的,且不受幸运9套影响,也与是否诅咒无关。同样神圣属性也同样不受神圣幸运影响。现在出现的疑问,合击中发挥的威力是道术的多少呢?上限还是下限?

  个人理解即不是上限也不是下限而是两者之合的平均值。(甚至是相当平均的值,发挥的作用,通常也在上下20%内浮动)尤其以道道为例的,是由主号与宝宝属性上下限之合的平均值+神圣属性上限下限之合平均值组成。才是发挥合击作用的根本原因,说到这里,很道士朋友应该有所理解,也解释了为什么自己心法升了20级,或者装备上主号与宝宝的刀从100钢替换到了250钢。而合击威力几乎没有啥明显提升的疑惑。

  下面举例三项目合击威力的数据说明:举例道道70+40〈道术+神圣道术〉合击威力体现值:

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